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Gart Argawen - Festung Guide
6er Instanz
Level 32
Instanz Eingangsbereich von Garth Argawen Festung
Vorbereitung:
Die Instanz an sich ist für 6 Spieler ausgelegt, welche Klassen ihr da mitnehmen wollt ist euch überlassen. Pflicht ist auf jedem fall ein
- Tank (Schwere Rüssi)
- Barde oder Heilruni
Diese Zusammenstellung ist keine Pflicht, aber Tank sowie Heiler sollten auf jedem fall dabei sein. Diese Instanz ist im Gegenzug zu den anderen Garth Argawen Instanzen etwas schwieriger.
Ablauf der Instanz:
Gleich am Anfang sind mehre add Gruppen, pullt diese wen möglich alle einzeln, und mache Gruppe für Gruppe Down. Ihr könnt auch Links weiter hinten die Gruppen mitnehmen wenn ihr möchtet, sonst geht es gerade aus über der Treppe weiter.
Hier oben macht erst mal alle Unholde Down, die 2 Bosse weiter gerade aus Ignoriert erst mal, darauf gehen wir später ein.
Nach dem ihr alle restlichen Unholde bis auf die 2 Bosse besiegt habt, geht es von der Treppe aus Rechts lang und dort die Treppe runter.
Geht hier denn Gang gerade aus weiter und dann Rechts ab, bis ihr zur einer Brücke kommt. Um den Weg ein wenig zu verkürzen könnt ihr z.b. von der Brücke Links runterspringen.
Weiter unten sind wieder einige add Gruppen, diese löscht einfach aus und geht weiter. Weiter vorne wenn ihr Links runter Springt, befindet sich auf der linken Seite ein kleiner Raum, wo der erste Boss und somit auch der erste hardmode auf euch warten. Dunlang
Der Hardmode hier besteht daraus die Begleiter von Dunlang nicht zu besiegen. Geht in den Raum rein und Aktiviert den Boss. Es werden euch erst die ganzen ads angreifen. Diese dürft ihr jedoch nicht Töten wenn ihr den Hardmode schaffen wollt. Keitet die ads oder stunnt sie etc. Denn Dunlang wird erst etwas später in den Kampf mitmischen. Sobald der aktiv ist, haut alle auf ihn ein. Wenn Dunlang besiegt ist verschwinden die ads.
Der Kampf mit Edan und Esyld
Geht nun ganz zurück, dort wo ihr am Anfang die Treppe hoch gekommen seit und wo die 2 Bosse standen.
Zu beachten ist hier das diese 2 getrennt werden müssen, da die sich gegenseitig wieder heilen. Esyld ist ein Fernkämpfer und haut immer wieder ab wenn ihr zu nah seit. Da ist es gut wenn z.b. ein Jäger oder Runi in bearbeitet. Wenn ihr von den zwein zu erst umhaut ist egal. Die dürfen nur nicht zusammen kommen, da es das ganze nur unnötig erschweren würde. Wenn die zwei besiegt sind, öffnet sich das große Tor.
Der Weg zur Vatar und Naruhel
Hier geht es nun weiter mit diversen Unholden und Düsterwasser, auch gibt es weiter vorne im Wasserbereich einen Splittermob.
Haltet euch rechts vom Eingang aus uns beseitig alle ads nach belieben. Wenn ihr euch Rechts haltet geht dort die Treppen rauf die euch dann zum nächsten Boss namens Vatar führen.
Der Kampf mit Vatar ist relativ einfach. Haut diesen erst mal um. Wenn dieser liegt Spawnen einen ganze menge Würmer die ihr erledigen müsst. Wenn ihr dies gemacht hat, steht Vatar von den Toten wieder auf und einige Würmer. Nun müsst ihr Vatar und die Würmer erneut killen. Wenn dies geschehen ist geht es durch das Tor zum letzten Boss der Instanz.
Auch hier gibt es einen Hardmod. Wärend des Kampfes bekommt Naruhel ein Rotes Schild um sich. Wenn dies Passiert kommen die einzelden ads die im kreis um euch stehen. Aber keine Angst, diese machen euch nix. Diese ads opfern sich für Naruhel sie wird dadurch wieder voll geheilt. Dies passiert bis zu 3 mal.
Soltet ihr einen der ads umhauen die sich für Naruhel Opfern ist der ganze Hardmode gescheitert. Gibt hier allso acht.
Die Instanz an sich ist für 6 Spieler ausgelegt, welche Klassen ihr da mitnehmen wollt ist euch überlassen. Pflicht ist auf jedem fall ein
- Tank (Schwere Rüssi)
- Barde oder Heilruni