Entwicklertagebuch Band III, Buch 2 - Kleiderschrank

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Kleiderschrank-System
In Band III, Buch 2 wird das Kleiderschrank-System eingeführt, mit dessen Hilfe ihr eure Gegenstände noch eifriger horten könnt. Wenn ihr wie ich seid, platzen euer Gemeinsamer Lagerraum und euer Bankfach aus allen Nähten vor lauter Gegenständen, von denen viele Zierkleidung oder einfach zu schön anzusehen sind, als dass ihr euch von ihnen trennen könntet. Zweck des Kleiderschrank-Systems ist es, das Aussehen dieser Gegenstände einzulagern. Zudem besitzt es einige einzigartige Funktionen, die im Gemeinsamen Lagerraum oder im Bankfach nicht zur Verfügung stehen.

Verwendung des Kleiderschranks
Ein wesentlicher Unterschied zwischen dem Kleiderschrank und anderen Lagerarten besteht darin, dass ein Gegenstand, der in den Kleiderschrank gelegt wird, kopiert wird. Der Originalgegenstand bleibt dort, wo er ursprünglich war. Der Kleiderschrank wird grundlegende Informationen wie etwa Namen, Aussehen, Beschreibung und Farbe des Gegenstands kopieren, das Original jedoch nicht anrühren. Was ihr mit dem Originalgegenstand machen wollt, ist euch überlassen und hat keinerlei Auswirkungen auf dessen Kopie im Kleiderschrank. Vielleicht wollt ihr das Original löschen oder verkaufen, um an anderer Stelle Lagerraum zu schaffen, oder ihr könnt es einem Freund geben, falls es nicht an euch gebunden ist. Die Funktionsweise des Kleiderschranks ähnelt in vielerlei Hinsicht der des Ausstattungs-Systems. Kleidung wird nie wirklich auf ein Ausstattungs-Feld bewegt. Stattdessen kopiert das Ausstattungs-System das Aussehen auf dieses Feld.

Anders als echte Schränke kann dieser Kleiderschrank ausschließlich Kleidung aufnehmen und ist zu Anfang auf 20 Gegenstände beschränkt. Im HdRO-Shop kann in 10er-Schritten zusätzlicher Lagerraum gekauft werden, wobei das Maximum bei 50 liegt.

Bitte beachtet, dass der Kleiderschrank nicht die Werte eines Gegenstands kopiert. Ausrüstung, die in den Kleiderschrank gelegt wird, wird wie das Original aussehen, kann jedoch nur zur Zierde getragen werden und gewährt euch keine Vorteile außer den, dass ihr fabelhaft aussehen werdet.

Ihr könnt auf den Kleiderschrank zugreifen, indem ihr mit einem der Vermögensverwahrer sprecht. Kleidung, die sich bereits in eurem Bankfach und Gemeinsamen Lagerraum befindet, werdet ihr in eure Bündel verschieben müssen, bevor ihr sie in den Kleiderschrank legen könnt. Wenn ihr den Gegenstand einfach von euren Bündeln in den Kleiderschrank zieht, werden sein Aussehen und seine Informationen in den Kleiderschrank kopiert.

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Der Kleiderschrank verfügt über die üblichen Sortier- und Filteroptionen, mit denen ihr bereits vertraut seid. Zudem steht die neue Filteroption "Farbe" zur Verfügung, durch die ihr nur Kleidung mit einer bestimmten Farbe anzeigen lassen könnt.

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Des Weiteren könnt ihr Gegenstände anhand ihrer Namen suchen. Diese Funktion gibt es jetzt auch für den Gemeinsamen Lagerraum und das Bankfach.

Gegenstände im Kleiderschrank färben

Die Gegenstände in eurem Kleiderschrank können mit Farben versehen werden, indem ihr die Farbe verwendet und den Gegenstand auswählt, den ihr färben möchtet. Durch das Färben wird die aktuelle Farbe nicht überschrieben, sondern zur Liste mit verfügbaren Farben für diesen Gegenstand hinzugefügt. Dadurch könnt ihr alle Farbvarianten eines Gegenstands sammeln, ohne dass dadurch an anderer Stelle zusätzlicher Platz belegt wird!

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Im Screenshot oben wurde die Robe des Gesetzgebers dreimal gefärbt, wodurch insgesamt vier verschiedene Farben zur Auswahl stehen. Die ungefärbte Version des Gegenstands stellt die Standardfarbe dar.)

Wie in den Screenshots zu sehen, stellt die Auswahlfarbe eine Dropdown-Liste der verfügbaren Farben für den ausgewählten Gegenstand dar. Bei Gegenständen, die nicht gefärbt wurden, kann nur eine Farbe ausgewählt werden. Sucht mithilfe dieser Auswahl die Farbe aus, die ihr tragen möchtet, bevor ihr den Gegenstand auf ein Ausstattungs-Feld zieht.

Gegenstände aus dem Kleiderschrank tragen
Um Gegenstände aus dem Kleiderschrank zu tragen, müsst ihr nur euer Charakterfenster öffnen, eine eurer Ausstattungs-Registerkarten auswählen und den Gegenstand vom Kleiderschrank auf das entsprechende Feld ziehen. Der Gegenstand im Kleiderschrank bleibt, wo er ist, während sein Aussehen auf euren Charakter übertragen wird.

Gegenstände aus dem Kleiderschrank entfernen
Gegenstände lassen sich aus dem Kleiderschrank entfernen, indem ihr den Gegenstand, den ihr löschen möchtet, auswählt und auf die Schaltfläche Gegenstand entfernen klickt. Dadurch wird der Gegenstand mit all seinen Farbvarianten vollständig aus dem Kleiderschrank entfernt und kann nicht wiederhergestellt werden. Bevor der Gegenstand gelöscht wird, werdet ihr aufgefordert werden, die Löschung zu bestätigen, da dieser Vorgang nicht rückgängig gemacht werden kann.

Das Andere-Feature
Alle eure Charaktere einer Welt teilen sich den Kleiderschrank, wodurch sie Zugriff auf dieselbe Kleidung erhalten. Dadurch können eure alternativen Charaktere mit niedrigen Stufen unter Umständen auf Ausstattungen höherer Stufen zugreifen. Zudem könnten sie Zugriff auf Ausstattungen erhalten, die sie bis dahin nur tragen konnten, wenn sie einen gewissen Ruf hatten. Wenn ein Charakter eine Ausstattung erhält und die Voraussetzungen erfüllt, um sie zu tragen, kann er sie in den Kleiderschrank legen, damit eure anderen Charaktere sie verwenden können.

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Das Bild oben zeigt einen alternativen Charakter mit niedriger Stufe, der eine Ausstattung trägt, für die normalerweise die Geltung als Verbündeter bei den Elben von Bruchtal benötigt wird. Dank eines anderen Charakters des gleichen Kontos, welcher die Voraussetzungen erfüllte, bevor er die Ausstattung in den Kleiderschrank legte, kann der alternative Charakter diese Ausstattung jetzt verwenden.

Es gibt ein paar Einschränkungen
Nicht alle Gegenstände, die in den Kleiderschrank gelegt wurden, können von euren alternativen Charakteren genutzt werden. Gewisse Ausrüstung wie etwa Rüstungen und Schlachtzug-Ausrüstung kann nicht von anderen Charakteren verwendet werden, sofern sie nicht den erforderlichen Umgang mit Rüstungen für den Gegenstand beherrschen. Zum Beispiel kann meine Spaltrüstung des Waffenmeisters in den Kleiderschrank gelegt werden, doch kann sie nur von denjenigen meiner anderen Charaktere verwendet werden, die schwere Rüstung anlegen können. Im Gegensatz dazu können alle meine alternativen Charaktere meine Spaltrüstung des Kundigen tragen, da dafür nur der Umgang mit leichter Rüstung beherrscht werden muss.

Wir wünschen euch viel Spaß bei der Nutzung des Kleiderschranks!