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 Attribute verstehen

Dieser Abschnitt erklärt eines der Herzstücke der Legendären Gegenstände (LGs): Attribute.

Was ist ein Attribut?

Stellt Euch LGs einfach wie einen anderen Charakter in HdRO vor. Attribute sind dann ein wenig wie die Fertigkeiten, die man langsam erwirbt und die dann mit einem Charakter aufsteigen. Attribute sind eine Unterkomponente der LGs, die verbessert wird, wenn Euer LG aufsteigt.


Wie kann man sie bekommen?

Jeder LG hat ein voreingestelltes Attribut, das noch vor der Identifizierung des LGs sichtbar ist. Das voreingestellte Attribut einer Waffe ist abhängig vom Waffentyp entweder „Schaden pro Sekunde“ oder „Taktischer Schaden“. Die voreingestellten Attribute für klassenspezifische LGs variieren von einer Klasse zur anderen. Eine Klasse, die auf Heilung spezialisiert ist, wird eventuell einen LG mit einem Bonus für „Taktisches Heilen“ verwenden. Andere Klassen wiederum werden LGs mit einem Bonus für „Empfangene Heilung“ oder mit dem Grundwert „Blocken“ verwenden. Zusätzlich zu diesen Boni erhalten LGs drei Hauptattribute, wenn sie identifiziert werden.

Attribute gibt es in zwei Kategorien, bekannt als Hauptattribute und als Nebenattribute. Hauptattribute sind für Eure Klasse immer von Vorteil, während die Nebenattribute auf spezielle Spielstile innerhalb der Klasse konzentriert sind. LGs haben nach Identifizierung immer drei Hauptattribute, aber auf den Stufen 10, 20 und 30 - wenn ihr einen Gegenstand wieder zusammenstellt - wird der Schmiedemeister eine Auswahl von zwei neuen Attributen anbieten, die dann zu Eurem LG hinzukommen.

Tipp: Hauptattribute zeigen einen goldenen Rand um ihr Symbol, während die Nebenattribute einen silbernen Rand aufweisen.

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