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HdRO: Entwicklertagebuch


Entwicklertagebücher zu Herr der Ringe Online
Hier findest du eine Übersicht der Entwicklertagebücher die es zu HdRO gibt.

Ältere News von 2010 - 2015 zu den HdRO Entwicklertagebüchern findest du im Archiv




Update 19 erscheint am 18 Oktober 2016, damit wird unter anderem ein neues Premium Häusing eingeführt. Dazu einige Details hier im Entwicklertagebuch.

Erika “FriendlyHat” Ng, Systems Designer
Hallo! Mit dem Update 19 wird es eine neue Art von Unterkünften geben, die wir Erstklassige Unterkünfte nennen, sowie ein neues Wohngebiet!

Das Kap von Belfalas
Das Kap von Belfalas ist eine neue, weitläufige Küstengegend mit Leuchttürmen, Stränden, Piers und einem fantastischen Blick auf die Bucht! Die Häuser dort wurden von den Gondorern aufgegeben, als sie in den Krieg zogen oder vor den Streifzügen der Korsaren flohen. Nun stehen diese großzügigen Unterkünfte allen Abenteurern offen und sie bieten deutlich mehr Felder zur Dekoration und zum Zurschaustellen prunkvoller Beute. 

Weiterlesen: Entwicklertagebuch - Update 19 Premium Housing


By Cordovan

Wir wissen, dass Mittelerde ein sehr großer Ort ist und dass es beizeiten eine Herausforderung sein kann, dahin zu kommen, wo man hin will. Obwohl wir das Aussehen unserer Weltkarte lieben, gibt es doch Zeiten, in denen man wissen möchte, wo man war und wo man noch hin muss.
  • Nicht sicher, ob Ihr während eures Besuchs in Rohan schon in der Steppe wart? Schaut einfach nach.
  • Ihr wollt wissen, wo Maur Tulhau ist und was in der Nähe liegt? Kein Problem.
  • Ihr wollt einfach alle Orte, die Ihr besucht und erforscht habt, auf einer Karte bewundern? Bitte schön.
  • Und wenn Ihr einfach jetzt unbedingt dort hin müsst, geht das selbstverständlich auch.

Weiterlesen: Entwicklertagebuch - Stallmeister Kollektion

– Ryan „Pinion“ Penk, Content Designer
Die Schlacht auf dem Pelennor neigte sich in Update 18 ihrem Ende zu, aber ein so gewaltiges Gefecht konnte nicht in einem einzigen Update abgehandelt werden – oder auch zweien, wenn man Update 17 mitzählen will! Aber selbst bei all den epischen Szenen, in denen Ihr ins Kampfgeschehen eingreifen konntet, wussten wir, dass es immer noch einen großen Teil der Geschichte zu erzählen gab und noch so einige Feinde warteten. Und wenn wir ehrlich sind, wollten wir unbedingt noch einen Schlachtzug, der während einer der größten Schlachten in der Geschichte von Mittelerde stattfindet, einbetten. Also heiße ich Euch willkommen beim „Thron des Schreckensherrn“!

Chronologisch gesehen findet „Thron des Schreckensherrn“ zwischen den Ereignissen von Königsend und Reitershöh statt. Wenn Ihr Band IV, Buch 6, Kapitel 4: „Der Feind ist neu erwacht“ durchgespielt habt, stoßt Ihr direkt danach auf den Schlachtzug, noch bevor Ihr den Hügel erreicht. Manche Gegner, die Euch in dieser Aufgabe begegnet sind, werden ebenfalls im Schlachtzug auftauchen, nur dass Ihr dieses Mal auch die Chance haben werdet, gegen sie anzutreten!

Weiterlesen: Entwicklertagebuch Update 18 - Der Schlachtzug kehrt zurück

Sehe dazu auch - Maiking OF einer Instanz
Sehe dazu auch - Änderung beim Kapmf
Sehe dazu auch - Update 18 Patch Notes

By Frelorn

Hallo, mein Name ist Kevin „EdgeCase“ Nolan und ich möchte Euch heute die empfohlenen Instanzen vorstellen, die mit Update 18 kommen. Bei den empfohlenen Instanzen könnt Ihr Euch für das Spielen einiger klassischer Instanzen aus HdRO-Vergangenheit neue Belohnungen sichern.

Weiterlesen: Entwicklertagebuch Update18 - Empfohlene Instanzen

Änderungen beim Kampf

Hallo, mein Name ist Kevin „EdgeCase“ Nolan und ich möchte Euch heute drei wichtige Änderungen beim Kampf vorstellen, die mit Update 18 kommen: den Entgehens-Tausch, die Überarbeitung der Beherrschung sowie eine Fehlerbehebung bei der Schadensreduzierung für mittlere Rüstungen. In diesem Tagebuch wird es um viele Zahlen und detaillierte Kampfmechaniken gehen und für diejenigen von Euch, die weniger an den klitzekleinen Details interessiert sind, gibt es ein Fazit.

Weiterlesen: Entwicklertagebuch Update 18 - Änderungen beim Kampf

Ben Schneider (DrOctothorpe), Design Lead

DD1

Es kommt der Tag, an dem sich jedes Team einem Kampf stellen muss. Es ist richtig, dass das nicht unsere erste Schlacht war, aber eine wie diese gab es bisher noch nicht. Diese hier, die Schlacht auf dem Pelennor, war schon etwas Besonderes. Eine für die Geschichtsbücher. Einen ganzen Tag lang - vom Morgengrauen bis regelrecht zum Einbruch der Dämmerung - ging es um Rückschläge und Triumphe, den Aufstieg und Fall von Königen, die Enthüllung von verborgenen Verbündeten und, wie sollte es anders für „Der Herr der Ringe Online“ sein, von halb vergessenen Feinden.

Weiterlesen: Entwicklertagebuch Update 18 - „Making of“ einer Schlacht

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