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Hier die Patch Notes zur heutigen Downtime am 1 Dezember 2016. Diese Patch Notes sind frei Übersetzt von mir, da es derzeit noch keine Offiziellen Deutschen Patchnotes dazu gibt.

Unterkünfte

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige VIP-Spieler aus ihren Premium-Unterkünften und Sippenhäusern ausgeschlossen wurden (wenn sie Sippenanführer sind). Wenn Euer Haus nach der Aufwertung zu einem VIP-Konto gesperrt ist, könnt Ihr dies beheben, indem Ihr euch ab- und dann wieder anmeldet.
  • Klassische Unterkünfte zeigen nun keine VIP-Unterhaltsnachricht mehr an.


 Gegenstände

  • Die Schurken-Attribute - „Kritische Wahrscheinlichkeit von kritischen Kettenfertigkeiten“ sollte beim Inspirieren wieder zu „Kritischer Treffer von kritischen Kettenfertigkeiten“ werden.



Karten

  • Ein paar Probleme mit übersetzten Karten in Französisch und Deutsch wurden behoben.


Sonstiges

  • Wir haben ein paar Dinge an Partikel- und Systemeffekten angepasst, die die Spielleistung verbessern sollten.
  • Zieleffekt-Updates wurden verbessert. Die Auswirkungen sollten von Gefährten- und Schlachtzug-Gruppen zu bemerken sein, insbesondere wenn ein Monster oder Spieler mit vielen Effekten als Ziel gewählt wird.
  • Besiegte Ziele verlieren ihre Effektinformationen nun effizienter. Die Leistungsverbesserungen sollten spürbar sein, wenn viele Monster besiegt werden oder wenn ein Boss mit vielen Effekten fällt.
  • Unser Partikeleffektsystem wurde aktualisiert, um die Informationsaufbewahrung zu verbessern. Dadurch sollte sich die Leistung bei der Darstellung von Effekten während einer Spielsitzung verbessern.



Bekannte Probleme:

  • Der Wasserdruck mancher Brunnen in Mittelerde ist gestiegen. Davon ist insbesondere der Keilerbrunnen betroffen. Die Wasserbehörde wurde darüber in Kenntnis gesetzt.


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