Update 14.2 - Bullroarer Release Notes Deutsch

Bitte beachtet: Ich umschreibe hier. Alles hier gesagte ist meine Interpretation dessen, was gesagt wurde und ist ohne Gewähr und kann korrigiert werden, also nehmt all dies nicht als das letzte Wort.

Die folgenden Versionshinweise sind nur auf Bullroarer gültig und spiegeln nicht die finale Liste an Änderungen oder Updates für das Release wieder.
Die Notizen sind nicht endgültig und sollen als "In Arbeit" betrachtet werden.

Aufgaben, Aufträge & Taten


Aufgaben

  • Fangorn: Wiederholbare und Handwerksinstanzen können nun für Mithril Münzen wiederholt werden.Auch die "Samen einpflanz quests" können nun 5 Mal am Tag gemacht werden.
  • Lamedon - Verhandlungen: Wenn man das Gasthaus verlässt nachdem man die Verhandlungen akzeptiert hat aber bevor man die Instanz abgeschlossen hat, ist es jetzt möglich das Gasthaus wieder zu betreten.
  • Schwarzgrundtal - Wahnsinn unter dem Berg: Das Monster, das am Ende der Aufgabe beschworen wird bleibt nicht länger stecken wie ein NPC.

    Dol Amroth:
  • Rückeroberung von Dol Amroth - Nachschub von der See: Aufgabengegenstände stecken nicht in anderen Objekten fest.
  • Tol Fennas - die Korsarengruppe: Es befinden sich jetzt mehr kranke Korsaren im Lager.
  • Rückeroberung von Dol Amroth: die Nebenquests jedes Gebäudes(Bank, Bücherei...) haben keinen täglichen Cooldown mehr und werden richtig zurückgesetzt, wenn die Instanz mit Mithril Münzen wiederholt wird.
  • Belfalas - Suche nach Abedec: Jajax ist nun für Spieler benutzbar.
  • Tarlangs Krone - die ersten Erben: Spieler werden nicht mehr daran gehindert die Quest weiterzuführen, wenn Azruthor ein Drama abzieht.
  • Dol Amroth - die Korsarengruppe: Alle Spieler die einen kranken Korsaren angehauen haben können ihn nun untersuchen.
  • Politur in den Totensümpfen: Tippfehler und eine besserer Teleportationswinkel wenn man das Sitzungsspiel startet, die Restrukturisierung der Logik im zweiten Teil des Sitzungsspiels.
  • Änderungen und Verbesserungen für "Verloren in den Sümpfen" und "Passage durch die Sümpfe" im Zuge von Landschaftsänderungen.
  • Neue Animationen für die NPCs in "Verloren in den Sümpfen" und "Passage durch die Sümpfe".
  • Hinzufügen neuer Spezialeffekte um das Augenmaß für benutzbare objekte in dem Lager der Totensümpfe zu verbessern.
  • Ein paar neue Animationen für das Sitzungsspiel in den Totensümpfen
  • Monsterlager enthalten nun auch Monster
  • Zusätzliche Politur für das Sitzungsspiel "Passage durch die Totensümpfe"


Klassen

Schurke

  • Würfel rollen gewährt nun kritische Nahkampfchance stat taktischen Schaden auf Rang 6

Hauptmann

  • Rang 2 bei Stärke durch Überzahl zeigt nun genau an das ein zweiter HoT hinzugefügt wird.
  • Verräterisches Zeichen, Edles Zeichen, "Heilzeichen" und Schild der Dunedain teilen sich jetzt die selben Icons wie im Traitbaum

wächter

  • Break Ranks triggert nun auf Shield-smash statt auf Shield-bash
  • "To the Rescue" Rang 6 soll nun korrekt kriten
  • Moloch? (Juggernaut) taucht nun nicht mehr versehentlich in der Debuffleiste auf
  • Zu Herzen nehmen funktioniert nun auf Gegner die zuvor mit Radiate getroffen wurden

Barde

  • "Geschichte teilen" kehrt auf Kosten von 2 Rängen von "Schwächen aufspühren" zurück
  • der Taktische Beherrschungsbonus gewährt nun mehr Beherrschung
  • Coda der Ressonanz gewährt nun Gefährten +5% eingehende Heilung kann bis 15% verbessert werden



Spielmechaniken & Engine

Scharmützelsoldaten & Ränge

  • Man bekommt nun ansprechendere Fehlermeldungen wenn man seine Klasse spezialisiert, während man mit dem Scharmützelhauptmann spricht.
  • Man bekommt nun ansprechendere Fehlermeldungen wenn man seine Rasse/Tugenden spezialisiert, während man mit dem Scharmützelhauptmann spricht.
  • Die Scharmützelsoldaten machen nun mehr Schaden die Skillung wurde verbessert.


Item & Loot
Scharmützel:

  • die Kosten für die Level 65 - 95 Ermächtigungsschriften wurden geändert
  • das Angebot der Anfalasermächtigungsschrift, welche Medallions und Siegel gekostet hat wurde entfernt
  • das 2. ZA Zeichen benötigt nun Siegel
  • die Level 65 und 75 Avs sind nun im Scharmützellager verfügbar
  • die Level 65/75/85 Avs benötigen nicht mehr die Herausforderung Erebor- Tat
  • die Preise für Scharmützelgegenstände wurden gesenkt. Es werden keine Siegel mehr für den epische Schlachten schmuck gebraucht
  • Westfangorn: kosmetische Huornzierwerkstiere sind nun für 375 Fangornmünzen das Stück verfügbar
  • die Moriadruse ist nun als Hausdekorationsitem bei der Eisernen Garnision erhältlich
  • die Essenzenrückgewinnungsschrift rolle ist nun als seltener Loot dropbar
  • die Level 100 AVs wurden aus der Feste Dunoth rausgepatched
  • Items: die gondorischerwachmann items verfügbar im Scharmützellager haben nun das Mindestlevel 100 statt 95


NPCs, und Kampf
die Animationen der NPCs wurden um 2 Sekunden verlängert.
der Effekt Qual durch Schatten kann nun als Furcheffekt geheilt werden

Welt

Regionen
Tarlangs Krone

  • Es wurde ein Rezzcircle nördlich von Edhellond eingeführt für Spieler die im südlichen Teil von Tarlangs Krone besiegt wurden. Im nördlichen Teil gehts in Schwarzgrundtal zurück.
  • die Respawnraten wurden angepasst und sind nun von der Anzahl der Spieler in dem Gebiet abhängig
  • Korsaren und Umbarrim droppen Münzen selbst wenn sie tot sind.
  • Westfangorn: Wohngegenstände sind nun bei Flinkbaum verfügbar


HdROshop

  • der legendäre Item service ist erst ab Level 51 verfügbar

Bugfixes

  • Zur Massenkontrolleimmunität zählt nun auch wurzeln
  • Ein Problem mit der Prüfung von Fertigkeiten, die auf Bodenziele wirken (Kundi Feuerring) wurde behoben
  • Das Mithrilmünzenbestätigungsfen ster bleibt nun an der selben Position
  • Tote Monster haben keine Questringe mehr über dem Kopf
  • die Beutel merken sich nun ihre Größe zwischen den Einlogvorgängen
  • Tooltips für sekundäre Quests in den epischen Schlachten werden nicht mehr abgeschnitten
  • der Schildkrötenbug, mit dem man Schildkröten im Beutel spazieren tragen konnte wurde behoben.



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