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News vom Executive Producer

 


In meinem neuesten Brief will ich etwas über unsere Ziele im kommenden Jahr reden. Dabei rede ich nicht einfach nur davon, welche Inhalte und Features wir veröffentlichen wollen, sondern will Euch ein wenig mehr darüber erzählen, wie wir das Spiel verbessern wollen. Natürlich wirddieser Brief Euch eine Vorschau auf das Jahr geben, aber das Hauptaugenmerk liegt auf unseren Zielen für das Jahr 2019:

 

Weiterlesen: Executive Producer - Ein Blick in die Zukunft - Februar 19

Auf MMO-Central hat Druidsfire (Streamerin, die teilweise u.a. mit Cordovan am Freitag +Cord of the Rings ausstrahlt) mit Executive Producer Rob ‘Severlin’ Ciccolini auf der GenCon 2018 ein Interview geführt, in dem es um die Zukunft von LOTRO ging. Danke für die Quelle an Thurinuor

Dabei wurden folgende Inhalte genannt:

  • 64-Bit-Client ist aktuell in Arbeit. Momentan wird die Physik-Engine angepasst, danach sieht man weiter.
  • Minas Morgul könnte "vielleicht" die neue Erweiterung 2019 werden, das wurde erstmals offiziell in dieser Form angedeutet. Bisher hieß es lediglich "Es wäre toll, dorthin zu gehen."
  • Hobbit-Avatar-Revamp ist aktuell in Arbeit und kommt auf jeden Fall "kurz nach Update 23". SSG ist sich nicht sicher, ob mit Patch 23.1 oder 23.2 Patch. Definitiv aber "kurz nach den Grey Mountains.
  • Die Legendären Gegenstände sollen Mitte 2019 überarbeitet werden, bzw. sollen zu diesem Zeitpunkt die Arbeiten daran beginnen. Man möchte den Spielern nichts wegnehmen, daher möchte SSG einen Weg finden, dass die bisherige Arbeit der Spieler an den LIs nicht umsonst war (logischerweise haben einige dafür auch Echtgeld ausgegeben).

     

Weiterlesen: Gen Con Interview - 64-Bit Client, Minas Morgul vermutlich neue Erweiterung 2019

By Severlin
Seid gegrüßt, und danke, dass Ihr ein Teil von Herr der Ringe Online seid! 2017 war für uns ein gewaltiges Jahr. Nicht nur war es das erste volle Jahr als Standing Stone Games, es war auch das Jahr, in dem wir unsere aufregendsten Träume umsetzen konnten – Träume, die uns nun schon seit mehr als zehn Jahren begleitet haben: Mordor, das Schicksal des Einen Rings und der Fall Saurons.

2017 begann mit dem Schwarzen Buch von Mordor außerdem eine neue, von uns entworfene Geschichte, die Euch hoffentlich sehr lange Freude bereiten wird. Wir freuen uns schon darauf, die Geschichte von Mittelerde in den kommenden Jahren nach und nach zu erforschen, indem wir einerseits unsere eigenen Geschichten erzählen, andererseits aber auch weiterhin die bekanntesten Begegnungen, Orte und Entwicklungen der Trilogie mit aufnehmen.

 

Weiterlesen: Executive Producer Rob Ciccolini - Ein Blick in die Zukunft

Hallo! Ein paar Wochen sind ins Land gegangen seit wir unseren Namen in Standing Stone Games geändert haben. Jetzt freuen wir uns sehr, unsere Pläne für das kommende Jahr mit Euch zu teilen.

Zuallererst wollen wir allen danken, die uns weiterhin unterstützen, während wir einige der aufregendsten Geschichten von HdRO schreiben. In diesem Jahr wagt sich HdRO endlich nach Mordor vor! Momentan erwarten wir, die Mordor-Erweiterung im Sommer veröffentlichen zu können. Je näher wir diesem Termin kommen, desto mehr werden wir Euch darüber verraten können.

 

Weiterlesen: Brief vom Executive Producer – Januar 2017

Der neue Entwicklerbrief ist uns nun zugänglich gemacht worden. Mit der einen und anderen Überraschung im Gepäck. So wird es vermutlich bzw. es soll sogar noch im Oktober2016 das Update 19 Marsch der Könige Released werden. Update19 ist Aktuell auf Bullroarer Testbar. (Sehe dazu hier die Patch Notes zur Beta #1)

Marsch der Könige Kostet im HdRO Shop als Quest Pack 795 Shop Punkte.

 

Weiterlesen: Update19 - "Marsch der Könige" - Brief vom Executive Producer

Guten Tag allerseits!

2015 war ein tolles Jahr für HdRO, und wir hoffen, dass Ihr das genauso seht! Mit der Erweiterung Gondors, unter anderem um die beiden großen Städte Osgiliath und Minas Tirith, standen dieses Jahr viele entscheidende Momente der Geschichte an. Hinzu kamen noch wichtige Service-Upgrades wie der Umzug in den neuen Shop und die Zusammenlegung unserer Server zu zehn Welten, auf denen jetzt wieder viel los ist.

Leider werden wir unsere Umzugspläne in das neue Datencenter dieses Jahr nicht mehr verwirklichen können. Ursprünglich wollten wir den Umzug bis Ende des Jahres abgeschlossen haben, jetzt, wo die neue Hardware konfiguriert und einsatzbereit ist. Jedoch war für die neue Hardware auch eine Umstellung unserer Betriebssysteme von 32-Bit auf 64-Bit erforderlich. Bei der Durchführung des Loadtests für die Hardware mussten wir dann feststellen, dass unser Chatsystem nicht mit dem neuen Betriebssystem kompatibel ist. Das bedeutet, dass wir eine neue Chatlösung entwerfen müssen, die erst 2016 fertig sein wird. Natürlich werden wir Euch über unseren Fortschritt bei der Problembehebung auf dem Laufenden halten.

Nächstes Jahr reiten wir dann mit den Rohirrim in die Schlacht auf dem Pelennor und werden uns dem Kampf mit dem Feind vor dem Schwarzen Tor stellen! Es verspricht also ein spannendes Jahr zu werden, so viel ist sicher!

 

Weiterlesen: Ein Brief des Executive Producer / Jahresplanung für 2016

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