(NFO: Diese Seite wird nach und nach weiter ergänzt! - Update Stein 2 25.5.2020)
Einleitung
Um diese Questreihe mit den Geheimen Steinen starten zu können, müsst ihr erst mal dessen Vorgänger Erledigen. Die Qest Reihe und Lösungen dazu findest du auch hier im Buch der Taten bereich bei mir. Siehe dazu bei "Die Verlorene Seiten" Zudem ist es wohl erforderlich das ihr in Thalland alle Quest abgeschlossen habt!
Ihr startet das ganze im Erebor "Halle unter dem Berg" bei dem Zwerg Grimyr, diesen findet ihr weiter hinten in der nähe des Throns vom König auf der Rechten Seite.
Ich gehe hier in diesem Guide nur auf die Schweren Rätsel ein. alles andere wird euch im Spiel erklärt und auch angezeigt.
{tab Findet Frethi}
Findet den Entdecker Frethi
Ihr müsst hierfür nach Moria ins Steinfundament Reisen.Ihr könnt Frethi beim Brückensplitter finden, schaue dazu unten die Karte und die Koordinaten an. Nachdem ihr mit Frethi geredet habt, müsst ihr diesen als Begleiter rufen. Und mit ihm auf die Suche nach Hinweisen gehen.
Koordinaten |
Übersichtskarte |
Frethi - 14.1S 97.5W |
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{tab Suche nach Antworten}
Suche nach Antworten
Nun müsst ihr zur Überschattenen Höhle gehen, siehe dazu auch unten die Karte und die genaue Position anhand der Koordinaten an. Geht in die Höhle rein und such die unten stehenden Koordinaten auf. Ihr müsst recht Tief in die Höhle rein gehen um ans ziel zu kommen. Geht immer weiter nach Süden, irgendwann soltet ihr eine abzweigung nach Links finden wo ihr auf eine höhere Ebene kommt, und somit Quasi wieder zurück Richtung Norden läuft.| HINWEIS: Damit ihr diesen Schalter sehen könnt ist es zwingend Nötig das ihr euren Begleiter Frethi gerufen habt. Denn erst dann sieht ihr auch die Verstecken Schalter. Solltet ihr zum Beispiel auf einem Pferd sitzen, so werdet ihr diesen dann Vergebends suchen! |
Koordinaten |
Übersichtskarte |
Versteckter Schalter - 14.1S 95.6W |
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{tab 1. Stein}
Findet den ersten Stein
Nun geht eure Reise nach Ered Mithrin zur Sturmmauer, schaut euch dazu unten die Koordinaten und die karte an. Dort bei der Sturmmauer müsst ihr erneut einen Versteckten Schalter finden der euch dann eine Tür offenlegen wird. Wenn ihr diesen Schalter betätigt habt, findet ihr die Tür etwas vom Schalter entferntWenn ihr den Ruam betreten habt findet ihr im Mittelpunkt des Raumes eine Tafel wo weitere Runen draufstehen. Vorne steht in etwas "Der Erbe dieses Eisens hält das Licht in die Dunkelheit" Und auf der Rückseite steht das Wort "Ashmaraban" Mehr könnt ihr auch in diesem Raum nicht machen. Verlasst diesen und macht euch auf die Reise nach Jarnfast! Den dort werdet ihr das Ashmaraban auffinden können.
Koordinaten |
Übersichtskarte |
Versteckter Schalter - 38.1N 43.1W Geheime Tür - 38.6N 43.8W |
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Dazu müsst ihr in Jarnfast mit Nain sprechen. Es startet dann reine Reihe an Quest die ihr Erledigen solltet. Wenn ihr diese alle abgeschlossen habt sprecht erneut mit Nain. Auf die Quest gehe ich hier weiter nicht ein, da dies euch alles im Spiel angezeigt wird wo was ist.
Wenn ihr dann mit Hilfe des Schlüssels die Tür ganz unten geöffnet habt geht es in eine Instanz "Die Heulende Gruben" Dies ist eine 3er Instanz und ihr soltet hier Licht Rüstung mit mindestens 200 Licht dabei haben. Ihr werde 80 Licht als Grundbasis eh schon haben. Ech fehlen dann noch 120 Licht
weitere Details folgen......
{tab 2. Stein}
Findet den zweiten Stein
Eure Reise geht nun nach Mordor (Lhingris) in die Höhle Kam Lagurz. Diese liegt weit unten im Süden. Reist dazu am besten in die nähe des Lagerfeuers, denn dort findet ihr am Einfachsten den zugang zu Höhle. Koordinaten und Karte findest du unten. Wenn du den Schalter Aktivierst hast, so brauchst du dich nur einmal umdrehen und soltest dann eine Tür auf dem Boden finden.
Koordinaten |
Übeersichtskarte |
Höhlen Eingang - 64.2S 10.7E Fundort des Schalters - 13.5N 31.7E |
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nach einem Plausch mit der Namenslosen Kreatur in der Kammer müsst ihr nun 7 Überreste finden. Diese könnt ihr in diversen Moria Instanzen wie
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Vergesst nich nach Besiegen der Bosse diese Überreste einzusammeln. Bis auf DN und Spalte könnt ihr in der Regel die Inis locker zu zweit schaffen. In DN ist es etwas Klassenabhängig wegen Stunnen etc. Und in der Spalte wird es dann etwas Komplizierter wegen den Schaltern. Das kann 1 Person nun mal nicht schaffen wenn einer dann Thauerlach Tank. Aber 3 sollten schon ausreichend sein.
nachdem ihr alle Überreste gesammelt habt, geht wieder nach Lhingris (siehe oben) in die Hphle mit der Namenslosen Kreatur. Ihr kommt nun in eine Story Instanz, nach einiger Zeit werdet ihr aufgefordert die Worte zu sprechen, wählt ihn an und schreibt in den Sagen Chat folgendes:
Shamukh Uthrokhar, Uzbadu Bazari Uznanul
Achtet dabei genau auf eure Schreibweise, denn Fehler werden hier nicht Geduldet. Sollte es jedoch aus welchen gründen auch immer nicht Funktionieren, so schaut euch mal um, an diversen Stellen liegen Seiten herum (insg. 3) sammelt diese ein und versucht es dann einmal erneut.
Wenn ihr dies mit Erfolg abgeschlossenhabt bekommt ihr den Schlüssel für die Tür. Speert diese auf und ihr habt Sein 2. DIesen könnt ihr entweder erst mal im Inventar belassen oder direkt in Moria abliefern.
{/tabs}
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Benutzt das Plugin Way Point |
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