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Was ist das Bündnis System?

(Erika): Das Bündnis-System bietet Spielern die Möglichkeit, Endphasen-Belohnungen und neues Zierwerk zu erhalten sowie vier verschiedene Geschichten in Mittelerde in der Zeit nach Sauron zu erleben. Nachdem sie sich einem Bündnis angeschlossen haben, erhalten Spieler sogenannte Bündnispunkte, um ihre Fraktion voranzubringen. Während sie innerhalb des Systems Stufen aufsteigen, wird Tauschwährung freigeschaltet, mit der sie Endphasen-Belohnungen, besondere Gegenstände und Handlungsmomente kaufen können.
(Ben): Das Bündnis-System steht Spielern offen, kurz, nachdem sie die Mordor-Erweiterung angefangen haben, aber es nimmt erst nach einer ersten Tour durch Gorgoroth richtig an Fahrt auf, wo dann auch die Endphase stattfindet.

Wie viele Fraktionen gibt es?

Erika: Es gibt 4 Bündnisse

  • "Das Königreich Gondors"
  • "Durins Volk"
  • "Der Hof vom Lothlòrien"
  • "Hobbits der Gefährten"

Kann ich sie alle Spielen?

(Erika): Ja, ABER, das erste Bündnis, dem man beitritt, lässt sich am schnellsten abschließen. Es werden weniger Punkte benötigt, um innerhalb des Bündnisses aufzusteigen. Das zweite Bündnis, dem man sich anschließt, wird als zweitschnellstes abgeschlossen, das dritte als drittschnellstes und beim letzten Bündnis dauert es am längsten.

Woher stammen die Ideen?

(Ben): Wir haben das Bündnis-System in Anlehnung an die Eide von Pippin und Merry gegenüber Gondor und Rohan angelegt. Wir wollten ein System haben, das sich anfühlt, als gehörte es zur Geschichte der Charaktere, eine Möglichkeit, ihre Abenteuer in Mordor zu erzählen und in Erinnerung zu behalten. Wir haben außerdem immer gesagt, dass wir keine Spielerei außerhalb des Hauptspiels haben wollten. Das Ziel war immer, gute, zufriedenstellende Gründe zu finden, auch weiterhin in Mordor Abenteuer zu erleben und lohnenswerte Belohnungen mit nach Hause zu nehmen.

Bietet jede der Fraktionen ein eigenes Erlebnis?

(Erika): Ben kann vielleicht mehr dazu sagen, aber jedes Bündnis hat seine eigene Geschichte.
(Ben): Die jeweilige Geschichte ist der Hauptunterschied zwischen den Bündnissen. Es gibt jeweils eine Geschichte über Gondor, die vier Hobbits, Gimli & Durins Volk und die Elben, die man nur erlebt, wenn man die dazugehörige Fraktion spielt.
(Erika): Die Reihenfolge, in der man die Bündnisse spielt, hat keinen Einfluss auf die Verfügbarkeit der Endphasen-Ausrüstung. Die Wahl des Bündnisses wirkt sich nur auf die Reihenfolge der Geschichten und den Erhalt bestimmter Zierwerk-Elemente aus.

 

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