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Helms Klamm (West Rohan) - Entwicklertagebuch Reiter von Rohan - Entwicklertagebuch Der Aufstieg Isengart - Entwickertagebuch Ufer des großen Flusses - Entwicklertagebuch

Hier in dieser Kategorie findest du alle Entwicklertagebücher zu Herr der Ringe Online.

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Entwicklertagebuch - Entfernung der Strahlen

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Entwicklertagebuch
Erstellt: 17. Februar 2011
Zuletzt aktualisiert: 16. Juni 2022
Zugriffe: 3854
artikelbild

„Strahlen“ hatte ein Wert sein sollen, der die Spieler anspricht und ihnen zudem eine gewisse Funktion bietet. Wir wollten diesen Wert nicht nur aufführen, sondern auch in die Fertigkeiten- und Tatenpfade einbinden. Wir wollten den Spielern im fortgeschrittenen Spielverlauf eine höhere Charakteranpassung und -spezialisierung ermöglichen.

 

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Entwicklertagebuch - Charakterfenster

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Entwicklertagebuch
Erstellt: 17. Februar 2011
Zuletzt aktualisiert: 16. Juni 2022
Zugriffe: 4258
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Ach ja, das gute alte Charakterfenster. Ich glaube, man kann ruhig sagen, dass es sich über die Jahre zu einem wahren Rattennest entwickelt hat. Dabei fingen die Änderungen an sich ganz unschuldig an: "Die Spieler werden von diesem neuen Kosmetischen Inventarsystem begeistert sein. Nur, wohin damit?" "Hurra, Häuser sind jetzt auch drin! Wohin mit den Haus-Informationen?" "Tja, wir haben eine Menge unserer Werte in Punkte umgewandelt, nur wo sollen wir all die neuen Werte anzeigen?" Zwangsläufig hieß die Antwort: "Ab damit ins Charakterfenster." Zwar wurde das Charakterfenster so zu einer Art zentraler Anlaufstelle, aber gleichzeitig auch immer überladener und für neuere Spieler immer schwerer zu durchschauen.

 

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Entwicklertagebuch - Jäger (2011)

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Entwicklertagebuch
Erstellt: 17. Februar 2011
Zuletzt aktualisiert: 16. Juni 2022
Zugriffe: 5856
artikelbild

Der Jäger ist eine der einfachsten Klassen bei HdRO. Einen Feind erspähen, den Fokus steigern und Pfeile auf ihn regnen lassen! Ist der Feind noch nicht tot, dann tötet man ihn eben mit den beiden Nahkampfwaffen! Als Teil einer Gruppe verhindern die Mitstreiter, dass man in den Nahkampf gehen muss, weswegen sich Jäger einzig auf ihren Bogen konzentrieren können. Ein Jäger macht einfach Spaß, ist effektiv und leicht zu spielen.

 

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Entwicklertagebuch - Barde (2011)

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Entwicklertagebuch
Erstellt: 17. Februar 2011
Zuletzt aktualisiert: 16. Juni 2022
Zugriffe: 4461
artikelbild

Als ich anfing, an den Verbesserungen für die Barden zu arbeiten, habe ich mir erst den riesigen Strang mit den Kommentaren in der Community durchgelesen und alles Wesentliche festgehalten. Danach habe ich mir Fertigkeiten, Fertigkeiten-Set-Boni und Attribute des Barden auf Haken oder andere Ärgernisse überprüft, die mir beim Spielen meines Barden aufgefallen waren. Abschließend habe ich Kollegen aus dem Büro, die ebenfalls Barden spielen, um ihre Meinung gebeten.

Als ich alle Informationen zusammen hatte, konnte ich mir ein genaueres Bild darüber machen, was ich verbessern wollte:

 

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Entwicklertagebuch - Schurke (2011)

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Entwicklertagebuch
Erstellt: 17. Februar 2011
Zuletzt aktualisiert: 16. Juni 2022
Zugriffe: 3556
artikelbild

Ich grüße alle, die meinen, dass ‚anderer Leute Sachen‘ nur ein vorübergehendes Leiden ist, das es schnell zu kurieren gilt. Ja, ich spreche mit euch Schurken da draußen. Dieses Update umfasst viele Änderungen, Aktualisierungen und neue Fertigkeiten, die das Schurkenherz höher schlagen lassen. Wir haben diese Änderungenliste entwickelt, indem wir uns das Feedback in den Foren angesehen und versucht haben, all die Punkte anzusprechen, die die Schurken-Gemeinschaft zur Sprache gebracht hat.

 

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Entwicklertagebuch - Julfest Theater

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Entwicklertagebuch
Erstellt: 09. Dezember 2010
Zuletzt aktualisiert: 16. Juni 2022
Zugriffe: 7229
artikelbild

Willkommen, Damen und Gentle-Hobbits, zu einem ganz besonderen Entwicklertagebuch. Anschließen an diese Einführung folgt eine Zusammenfassung und Beschreibung meiner neuesten Kreation, das Festtheater. Auf diesen Seiten werdet ihr entdecken, was ihr von denen erwarten könnt, die talentiert genug sind, sich dieses Julfest auf die Bühne zu wagen. Lest mehr in neuesten Entwicklertagebuch von Rhidden!

 

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Entwicklertagebuch - Julfest 2010

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Entwicklertagebuch
Erstellt: 08. Dezember 2010
Zuletzt aktualisiert: 16. Juni 2022
Zugriffe: 4955
artikelbild

Phase I - Planung

Die erste Phase der Julfestplanung war für mich die bisher schwierigste. Die Festproduktion steht auf einem der strengsten Pläne, die wir für HdRO haben, und hat meist einen sehr engen Veröffentlichungstermin. Die Feste benötigen vier große Updates pro Jahr, die mir Zeit lassen, um all die Arbeit hineinzustecken, die Kunst zu planen und zu beantragen etc. Manchmal funktionieren unsere Updates nicht so: Die Pläne werden nicht um die Feste gebaut, also müssen die Feste entsprechend der Zeit geplant werden, die uns noch zu ihrer Entwicklung verbleibt.

 

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Entwicklertagebuch - Das neue Anfängererlebnis - Ered Luin

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Entwicklertagebuch
Erstellt: 24. November 2010
Zuletzt aktualisiert: 16. Juni 2022
Zugriffe: 3583
artikelbild

Das Startgebiet in Ered Luin wurde für das bevorstehende November Update, das zu Mitte Dezember geplant ist vollständig überarbeitet. Laut des Aktuellen Entwicklertagebuch verspricht Turbine eine massive Verjüngungskur. Das anfängergebiet in den Ered Luin wird unter anderem neue Texturen sowie Animation erhalten.

 

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Entwicklertagebuch - Klassenbezogene Verbrauchsgüter

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Entwicklertagebuch
Erstellt: 19. November 2010
Zuletzt aktualisiert: 16. Juni 2022
Zugriffe: 4593
artikelbild

Überblick
Mit der Aktualisierung von „Der Herr der Ringe Online“ im November führen wir eine Reihe neuer klassenbezogener Verbrauchsgüter ein. Viele dieser Gegenstände wurden aufgrund von Spielerwünschen und -Kommentaren entwickelt und verstärken existierende Fertigkeiten oder gleichen Schwachstellen gewisser Klassen aus.

 

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Entwicklertagebuch - Aufträge - Allan Orion Maki (Content Designer)

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Entwicklertagebuch
Erstellt: 11. November 2010
Zuletzt aktualisiert: 12. Juni 2022
Zugriffe: 3786
artikelbild

Hinweis: Aufträge gibt es erstmals als Beta-Vorschau im November-Update. Wir freuen uns auf eure Kommentare und Vorschläge, während wir an der Detailverbesserung dieses neuen Systems arbeiten.

 

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Entwicklertagebuch - Bankfach 2.0

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Entwicklertagebuch
Erstellt: 10. November 2010
Zuletzt aktualisiert: 16. Juni 2022
Zugriffe: 3241
artikelbild

Hallo allerseits, hier ist Ransroth! Ich bin Spielsystem-Techniker bei "Der Herr der Ringe Online". In meinem letzten Entwicklertagebuch sprach ich über die Änderungen in Hinblick auf die Veröffentlichung von Band III, Buch 2. Wir haben seitdem noch an weiteren Verbesserungen gearbeitet, größtenteils inspiriert durch eure Rückmeldungen im Forum!

 

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Entwicklertagebuch - Das Herbstfest 2010 - Die Heimgesuchte Erdhöhle

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Entwicklertagebuch
Erstellt: 05. November 2010
Zuletzt aktualisiert: 16. Juni 2022
Zugriffe: 4523
artikelbild

Das Ereignis:
Ihr werdet nie erraten, was in Hobbingen entdeckt wurde: Ein Hobbitkeller, in dem es spukt! Der verrückte alte Beutlin hat's mal wieder geschafft. Dank seiner Albernheiten reden sie im ganzen Auenland darüber. Und das, obwohl er nicht mehr da ist, um sein Verschulden einzugestehen. Bevor er von dannen zog, wollte Bilbo den friedliebenden Auenländern (und den anderen Bewohnern von Mittelerde, die gerade zu Besuch sein sollten) ein wenig Abenteuer bescheren und genau das haben sie auch gefunden ...
 

 

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HdRO LUA-Entwicklertagebuch

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Entwicklertagebuch
Erstellt: 07. September 2010
Zuletzt aktualisiert: 16. Juni 2022
Zugriffe: 3665
artikelbild

Benutzeroberfläche: Ein wichtiger Faktor bei Spielen.

Bei einigen Spielen wird nur eine geringfügige Benutzeroberfläche benötigt, während bei anderen Spielen, wie MMOs, eine weit komplexere von Nöten ist, damit den Spielern die zahlreichen wichtigen Informationen während des Spiels zur Verfügung stehen.

 

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Entwicklertagebuch - Band Drei, Buch Zwei - Aktualisierung der Handwerkskunst

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Entwicklertagebuch
Erstellt: 03. September 2010
Zuletzt aktualisiert: 16. Juni 2022
Zugriffe: 3984
artikelbild

 Buch 2 ist schon fast da, also lasst uns über die Handwerkskunst reden! Diese Aktualisierung beinhaltet Verbesserungen für zwei weitere Handwerksberufe, die Überarbeitung vieler älterer Ruf-Rezepte, einige neue Klassen-Gegenstands-Rezepte für Schneider und Aktualisierungen für handgefertigte Athelas-Essenz- und Celebrant-Salbe-Tränke, die Gelehrte herstellen.

 

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Entwicklertagebuch - Überarbeitung der Hauptleute

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Entwicklertagebuch
Erstellt: 31. August 2010
Zuletzt aktualisiert: 16. Juni 2022
Zugriffe: 4448
artikelbild

Es ist einmal wieder soweit, die Entwickler haben einen neuen Beitrag ihrer Tagebuch-Reihe veröffentlicht! Nachdem wir bereits ein Tagebuch zu den Aufgabennotizen, dem Banksystem und zum Kleiderschrank hatten, stehen diesmal die Änderungen vom Hauptmann und Herold im Fokus.

Denn mit dem kommenden Update wird der Hauptmann und sein Kollege von der Klasse Herold stark bearbeitet! Die größten Änderungen wird es an den Standarten geben und die einseitge Nutzung der Eigenschaftsgruppe "Heilende Hände" wird aufgebrochen.

 

 

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Entwicklertagebuch über Änderungen beim Banksystem

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Entwicklertagebuch
Erstellt: 29. August 2010
Zuletzt aktualisiert: 16. Juni 2022
Zugriffe: 3730
artikelbild

Hallo allerseits, hier ist Ransroth! Ich bin ein Spielsystem-Techniker für HdRO und erzähle euch heute von den Änderungen beim Banksystem für Band III, Buch 2!

Vor dieser Veröffentlichung machte sich intern Unzufriedenheit mit dem bestehenden Banksystem breit. Die Textbeschreibungen konnte man nur durch viel Arbeit mit der Maus lesen und das Finden eines bestimmten Gegenstands war nicht so leicht. Außerdem ließ sich die Kapazität nicht passend erweitern, aber wir wussten, dass wir es tun wollten.

 

 

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Buch der Taten

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Daher sende mir bitte niemals deine Login / Account Daten.

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Mein Server versendet seit dem 12.12.2021 automatisch alle verdächtigen Aktivitäten zu meinem Server und damit alle verbundenen Webseiten an AbuseIPDB.com 

Solltest du der Meinung sein das deine IP-Adresse dort durch meinen Server zu Unrecht übermittele wurde, so melde dich bitte bei mir über das Kontakt Formular 

Ich werde dies dann prüfen, und gegebenenfalls deinen Eintrag dort entfernen. Alle dort gemeldete IP-Adressen durch meinen Server, werden zudem dauerhaft durch meine Firewall blockiert. Das bedeutet das ein Besuch auf dieser und alle anderen meiner Webseiten nicht mehr möglich ist!

Sollten zudem hier IP-Adressen aus dem gleichen Blöcken sehr verdächtig sein, bedeutet 2 IP-Adressen aus einem Block wie zum Beispiel:

  1. 92.118.161.53 (3er Block 92.118.161.0 - 82.118.161.255) 
  2. 92.118.161.12 (3er Block 92.118.161.0 - 82.118.161.255) 
  3. 92.118.161.60 (3er Block 92.118.161.0 - 82.118.161.255) 
  4. 92.112.51.21 (2er Block 82.112.0.0 - 82.112.255.255)
  5. 92.112.98.25 (2er Block 82.112.0.0 - 82.112.255.255)
  6. 92.112.88.165 (2er Block 82.112.0.0 - 82.112.255.255)

usw. Entscheiden sind hier immer die ersten 3 Blöcke od. 2 Blöcke wie im Beispiel 92.118.161.XX od. 82.112.XX.XX. Dann erfolgt ein Bann für deb kompletten Block 92.118.160.0/24. od. 82.112.0.0/16

Es hängt auch stark vom Land ab was ich in meinen Bans einbeziehe. Zudem sind es auch meistens Attacken aus diversen Rechenzentren, wo Server stehen, die halt schlecht gewartet oder gesichtert sind. Gehackte Server halt. IP Adressen von Telekomunications Unternehmen wie z.B. Telekom, Vodafone und co. Blocke ich nicht. Da kann es mal zu vereinzelten bans kommen.

Ich prüfe täglich die REPORTS auf AbuseIPDB, und entferne dort sowie aus meiner Firewall Backlist die IP-Adresse, wenn ich der Meinung bin, das dies durch meinen Server zu Unrecht gemeldet/geblockt wurde.

Es wäre daher auch nicht zu empfehlen, aus Spaß eine URL aufzurufen, die dort evtl. durch meinen Server gemeldet wurde, weil ein Bot diese aufgerufen hatte und dann gebannt wurde.

Fülle bitte dieses Formular aus, um Thaliruth mitzuteilen, was du gerne als Dankeschön für deine Unterstützung haben möchtest.

Beachte bitte das die Steamkeys und HdRO Shop Punkte begrenzt sind (nur, solange der Vorrat reicht)

 

Beachte: HdRO Punkte bekommst du erst ab einer Spende i. H. von 15 EUR. Trage zudem oben bitte den Spiele Titel aus meiner Liste ein, damit ich dir den richtigen Key raussuchen kann.

 

Details zum VIP Boost Event

Beim VIP Boost Event erhalen alle Spieler mit einem aktiven Abonnent 100% mehr Erfahrungspunkte beim Abschließen der Quest / Aufgaben.

Details zum Schatzlager in den Ered Luin

Das Schatzlager befindet sich in den Ered Luin, mit Hilfe einer Höhlenklaue könnt ihr nach vergrabenen Schätzen suchen. Mehr dazu im folgenden Artikel 

Details zum Hobnanigans Event

Hobnanigans ist ein mehrspieler Event, indem ihr Hühner durch die gegen schießen müsst. Mehr dazu im folgenden Artikel 

Details für die Lootboxen & Asche / Aschepartikel

Während diesem Zeitraum habt ihr die Möglichkeiten, vermehrt Aschepartikel aus Beutekisten zu erhalten

Details zum MIttsommerfest

  HIER klicken, um dir einen Guide zum Mittsommerfest anzuschuaen.

Wir verkünden, dass

Aragorn II. Elessar, König von Gondor und Arnor, Sohn von Arathorn und Gilraen, und Arwen Undómiel, Tochter von Elrond und Celebrían,

die Ehre Eurer Anwesenheit zu ihrer Hochzeit und der Verbindung zwischen Elben und Menschen erbitten, und zwar in der Festung von Minas Tirith am Mittsommertag. Bitte antwortet per Reiterbote oder Adler und präsentiert Euch am Turm von Ecthelion dem König. Im Anschluss sind ein Festmahl und Feierlichkeiten in der Festhalle Merethrond und überall in der Stadt geplant.

Ganz Mittelerde versammelt sich in Minas Tirith, um die Hochzeit von Arwen und Aragorn zu feiern! Zudem können Spieler ab jetzt an festlichen Mittsommer-Aufgaben und -Instanzen teilnehmen, um die Hochzeit zu feiern. Darüber hinaus gibt es eine automatisch verliehene Aufgabe, über die eine Karte nach Minas Tirith (Mittsommer) zur Verfügung gestellt wird. Dort dient eine Einführungsaufgabe als Einstieg ins Mittsommerfest. Zusätzlich bringen einige Stallmeister in Mittelerde Charaktere nach Minas Tirith (Mittsommer). Ferner gibt es Mittsommer-Hochzeitsplaner in Thorins Halle, Duíllont, Bree und am Festbaum, die Spieler zu Mittsommer-Aufgaben in diesen Gebieten leiten. Verdient Euch Titel, ein Emote, einen Drachen und vieles mehr, indem Ihr zum Mittsommerfest Taten abschließt! Das Mittsommerfest wird einmal jährlich stattfinden.

Details für +10% mehr Tugend EP

Erhalte in der angegebenen Zeit 10% mehr Erfahrungspunkte für deine Tugenden. Diese bekommst du unter anderem durch das Abschließen von Taten, oder Diversen Tages Quest (Daylies).

Details zum Schatz Bugan / Schurken Event

Theodore Gorse ist ein Schatzsucher, dem man zum ersten Mal in "Die Ballade von Bingo Boffin" begegnet. Er bezeichnet sich selbst als Meisterschatzjäger, hat aber auch den Ruf, andere für seine Arbeit zu engagieren und diese Erfolge dann als seine eigenen zu beanspruchen. In diesem Sinne hat das Schatz-Bugan-Ereignis die Aufgabe, Schätze von Schatz-Bugans, die in skalierten Instanzen spawnen, zu bergen und sie Theodore Gorse im Tausch gegen Kosmetika zu übergeben.

Der Schurken Schatz erscheint während des Schatz-Bugan-Ereignisses unvorhersehbar an bestimmten vordefinierten Orten in ausgewählten Skalierungsinstanzen. Der Schurke bewegt sich unberechenbar, allerdings innerhalb eines bestimmten Radius um seinen Spawnpunkt. Er muss innerhalb von 60 Sekunden nach seinem Auftauchen besiegt werden, sonst scheitert die zugehörige Quest und der Schurke wird despawnen.

Diese Quest hat eine Abklingzeit von 5 Minuten, starte daher nicht zu früh eine neue Instanz!

Details für Durins Tag

Ihr erhaltet nur während des Events-Zeitraum die entsprechende Quest. Siehe karte unten mit der Position des Gedenkstein.

Die Quest „Durins Tag im Erebor“ wird bei der Ankunft am Gedenkstein automatisch vergeben . Der Weg zum Stein beginnt bei 29.4N 28.5W in Eryn Lasgalen. 

Position des Gedenkstein von Durin

Details für +25% EP Boost

Während diesem Event könnt ihr 25% mehr Erfahrungspunkte durch das abschließen von Aufgaben erhalten.

Position von Bingos Boffins haus in Michelbinge
Position von Bingos Boffins haus in Michelbinge
Position von Bingos Boffins haus in Michelbinge
Position von Bingos Boffins haus in Michelbinge
Position von Bingos Boffins haus in Michelbinge

Details zum Bauernfest

Auch das Bauernfest ist ein Jährliches stattfindenes Event, mehr Details dazu im folgenden Artikel 

Details zum VIP Boost

Bei diesem Event erhalten VIP und LTA Spieler 100% mehr Erfahrungspunkte durch das vollenden diverser Aufgaben.

Details - 25% mehr Handwerks-Erfahrungspunkte

Erhalte in der angegebenen Zeit 25% mehr Handwerk Erfahrungspunkte durch das Handwerken.

Details zum Event der Schiffsbrüchigen Seeleute

Die Geschichte der schiffbrüchigen Seeleute erzählt von der Fahrt, der Gilminuial, die auf ihrem Weg nach Annúminas in einen Sturm geriet und dabei die gesamte Schiffsladung verlor. Die Fracht wird von den Waldläufern dringend benötigt, daher bittet Euch Bootsmann Argirion so viel von der Schiffsladung zu bergen wie Ihr könnt, während Ihr in nördlicher Richtung dem Baranduin bis nach Evendim folgt.

Mehr Details dazu beim Widerstand 

Details zum Event Beutlins Geburtstag

Dies ist ein Jährliches stattfindenes Event, Kehre Nach Bruchtal und spricht dort mit Frodo.