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Buch der Taten

Buch der Taten - Allgemein

Hier in dieser Kategorie findest du alles Nützliche rund um das Thema Buch der Taten

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Talath Urui - Erkunder von Nargoth

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Buch der Taten
Erstellt: 01. August 2017
Zuletzt aktualisiert: 02. Oktober 2018
Zugriffe: 8707

In ganz Nargroth müsst Ihr 6 Orte finden um diese Tat abzuschließen. Hier solltet ihr am besten nicht ganz alleine Unterwegs sein, denn dies könnte durchaus gefärlich werden. Nimmt daher am besten etwas Verstärkung mit.

Hier dazu eine Übersichtskarte mit den Fundorten

Nargroth Karte

Hier solltet ihr am besten nicht alleine rein zum Erkunden. Hir braucht Ihr 100 Licht von Eärendil. Um die Orte zu finden orientiert euch an besten an den eingezeichneten Wegen auf der oben stehenden Karte
Die Orte in Nargroth findet Ihr bei folgenden Koordinaten:
Schaue dir dazu auch mal das Video zum Plugin WayPoint an, mit diesem Plugin ist das aufspüren der Koordinaten ein Kinderspiel. 

  • Klippe der Furch: 16.4N - 14.4E
  • Hof des Grauens: 17.1N - 13.3E
  • Der Feuerfaden: 17.1N - 14.2E
  • Die Aschenwacht: 16.4N - 13.5E
  • Klippe des Grauens: 17.9N - 14.1E
  • Klippe der Angst: 17.7N - 13.9E

 Das Licht von Eärendil baut sich in folgenden Stufen auf:

Licht Stufen Eingehende Heilung Eingehender Schaden Ausgehender Schaden
10 -5% +10% -5%
20 -10% +20% -10%
30 -15% +30% -15%
40 -20% +40% -20%
50  -25%  +50%  -25%
60  -30%  +60%  -30%
70  -35%  +70%  -35%
80 -40% +80% -40%
90 -45% +90% -45%
100 -50% +100% -50%




Du bist der Meinung hier stimmt etwas nicht? Oder du hast irgendwelche Fragen?
Dann schreibe mir gern eine Email über das Kontakt Formular

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Talath Urui - Aussenposten auf der Brennenden Ebene

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Buch der Taten
Erstellt: 01. August 2017
Zuletzt aktualisiert: 02. Oktober 2018
Zugriffe: 8054

In ganz Talath Urui müsst Ihr 5 Aussenposten finden um diese Tat abzuschließen. Schaue dir unten die Karte an wo du diese finden kannst, dann solltest du diese Tat schnell abgeschlossen haben.

Hier dazu eine Übersichtskarte mit den Fundorten

Aussenposten Karte

Die Aussenposten in Talath Urui findet Ihr bei folgenden Koordinaten:
Schaue dir dazu auch mal das Video zum Plugin WayPoint an, mit diesem Plugin ist das aufspüren der Koordinaten ein Kinderspiel. 

  • Magh Urro: 58.4S - 13.4E
  • Magh Hàtur: 58.7S - 16.4E
  • Magh Vadok: 62.0S - 21.3E
  • Magh Groth: 61.0O - 25.0E
  • Magh Nùl: 58.9S - 25.5E



Du bist der Meinung hier stimmt etwas nicht? Oder du hast irgendwelche Fragen?
Dann schreibe mir gern eine Email über das Kontakt Formular

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Lhingris - Verlorenes Wissen von Lhingris

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Buch der Taten
Erstellt: 01. August 2017
Zuletzt aktualisiert: 23. Juli 2021
Zugriffe: 34523

In ganz Lhingris müsst 19 Seiten zum verlorenen Wissen Lhingris finden um diese Tat abzuschließen. Diese Tat wird Euch jedoch erst im Buch der Taten angezeigt wenn ihr alle Seiten gefunden habt, und dann die quest beendet habt!
Unten auf der Übersichts Karte könnt ihr die Positionen der Seiten finden.

Hier dazu eine Übersichtskarte wo ihr die Seiten zum Verlorenen Wissen von Lhingris finden könnt.

Verlorenes Wissen Karte

Einige Seiten findet Ihr in der Instanz Cirith Ungol, sehe dazu folgende Karten an

Verlorenes Wissen Cirith Ungol Karte

Bei folgenden Koordinaten könnt Ihr die Seiten des Verlorenen Wissens finden:
Schaue dir dazu auch mal das Video zum Plugin WayPoint an, mit diesem Plugin ist das aufspüren der Koordinaten ein Kinderspiel. 

  • Seite 1: 48.8S - 4.5E
  • Seite 2: 58.0S - 4.6E
  • Seite 3: 61.9S - 6.5E
  • Seite 4: 60.3S - 8.2E
  • Seite 5: 65.1S - 11.4E
  • Seite 6: 16.8N - 33.0E
  • Seite 7: 16.5N - 31.4E
  • Seite 8: 56.4S - 5.1E
  • Seite 9: 64.2S - 7.9E
  • Seite 10: 61.8S - 11.6E
  • Seite 11: 61.8S - 6.0E
  • Seite 12: 53.7S - 7.5E
  • Seite 13: 53.5S - 7.1E
  • Seite 14: 53.8S - 5.1E
  • Seite 15: 58.2S - 4.5E
  • Seite 16: (inneres Cirith Ungol)
  • Seite 17: (Inneres Cirith Ungol)
  • Seite 18: (Inneres Cirith Ungol)
  • Seite 19: 48.6S - 2.1E

INFO: 
Seite 2 in Nelegrath:
100 Licht von Eärendil benötigt
Seite 3,11 in Torech Ungol: 50 Licht von Eärendil benötigt
Seite 4 in Cirith Ungol: Relativ nahe des Eingangs zum Turm - 60 Licht von Eärendil benötigt
Seite 5 in Dath Nethryn: Außerhalb der höhlen
Seite 6 in Dath Nethyrn: Zu finden in der nähe des Eingang 1 bei den Koordinaten 64.2S - 10.7E - Die Seite in der Höhle findet Ihr bei den oben stehenden Koordinaten. 100 Licht von Eärendil wird benötigt.
Seite 7 in Dath Nethyrn: Zu finden in der nähe des Eingang 2 bei den Koordinaten 63.7S - 9.3E - Die Seite in der Höhle findet Ihr bei den oben stehenden Koordinaten. 100 Licht von Eärendil wird benötigt.
Seite 9 bei Fennas Gost: Hier braucht ihr 140 Licht von Eärendil, aber bei mir waren nicht Gegner vor Ort, daher ist es nicht zwingend nötig soviel Licht zu haben.
Seite 13 in Lugvar: 60 Licht von Eärendil benötigt.
Seite 14 in Kala Murg: 60 Licht von Eärendil benötigt.
Seite 15 in Nelegroth: 100 Licht von Eärendil benötigt.
Seite 16, 17, 18 in Cirith Ungol: siehe Karte, 60 Licht von Eärendil benötigt.

Das Licht von Eärendil baut sich in folgenden Stufen wie folgt auf

Licht Stufen Eingehende Heilung Eingehender Schaden Ausgehender Schaden
10 -5% +10% -5%
20 -10% +20% -10%
30 -15% +30% -15%
40 -20% +40% -20%
50  -25%  +50%  -25%
60  -30%  +60%  -30%
70  -35%  +70%  -35%
80 -40% +80% -40%
90 -45% +90% -45%
100 -50% +100% -50%

 


 

 

Lhingris - Zhavàr Bezwinger

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Buch der Taten
Erstellt: 01. August 2017
Zuletzt aktualisiert: 02. Oktober 2018
Zugriffe: 4210

In ganz Lhingris müsst Ihr Zhavàr Bezwingen um diese Tat abzuschließen. Um diese Gegner zu finden müsst ihr bis an Ende von Lhingris gehen dort gibt es eine sehr gute Stelle wo ihr diese Gegner finden könnt. Schaut euch dazu die Übersichtskarte und die Koordinaten an.

Hier dazu eine Übersichtskarte mit den besten HotSpots

Zhavar Bezwinger Karte

Am besten könnt Ihr Zhavàr unten in Nethryn oder in deren Höhlen finden.
Auf leicht braucht Ihr 60 Gegner, und auf Schwer 120 Gegner.

INFO:
Dath Nethryn:
50  Licht von Eärendil
Höhlen von Dath Nethyrn: 100 Licht von Eärendil - Eingang 1 über 63.7S - 9.3E - Eingang 2 über 64.2S - 10.7E

Das Licht von Eärendil baut sich in folgenden Stufen wie folgt auf

Licht Stufen Eingehende Heilung Eingehender Schaden Ausgehender Schaden
10 -5% +10% -5%
20 -10% +20% -10%
30 -15% +30% -15%
40 -20% +40% -20%
50  -25%  +50%  -25%
60  -30%  +60%  -30%
70  -35%  +70%  -35%
80 -40% +80% -40%
90 -45% +90% -45%
100 -50% +100% -50%



Du bist der Meinung hier stimmt etwas nicht? Oder du hast irgendwelche Fragen?
Dann schreibe mir gern eine Email über das Kontakt Formular
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Lhingris - Uruk-Hai und Ork Bezwinger

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Buch der Taten
Erstellt: 01. August 2017
Zuletzt aktualisiert: 11. Mai 2020
Zugriffe: 4388

In ganz Lhingris müsst Ihr Orks & Uruk Hai Bezwingen um diese Tat abzuschließen. Schaut euch dazu die unten stehende Übersichtskarte und die Koordinaten an, an einigen Stellen könnt ihr gut ein paar Orks finden um diese Tat schnell zu erledigen.

Hier dazu eine Übersichtskarte mit den besten HotSpots

Ork Bezwinger Karte

In Lhingris gibt es das eine und das andere kleinere Lager, wo Ihr perfekt diese Tat vollenden könnt. Achtet aber darauf das ihr in diesen Lagern 60-100 Licht von Eärendil benötigt.
Auf leicht braucht Ihr 100 Gegner und auf Schwer 200 Gegner

INFO:
Kàla Murg:
60 Licht von Eärendil
Morgai:
100 Licht von Eärendil
Amon Rùth: 100 Licht von Eärendil
Lugvarg: 60 Licht von Eärendil 

Das Licht von Eärendil baut sich in folgenden Stufen wie folgt auf

Licht Stufen Eingehende Heilung Eingehender Schaden Ausgehender Schaden
10 -5% +10% -5%
20 -10% +20% -10%
30 -15% +30% -15%
40 -20% +40% -20%
50  -25%  +50%  -25%
60  -30%  +60%  -30%
70  -35%  +70%  -35%
80 -40% +80% -40%
90 -45% +90% -45%
100 -50% +100% -50%

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Diese Artikel könnten auch Relevant sein

 

Lhingris - Gredbyg Bezwinger von Lhingris

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Buch der Taten
Erstellt: 01. August 2017
Zuletzt aktualisiert: 02. Oktober 2018
Zugriffe: 3854

In ganz Lhingris müsst Ihr Gredbyg bezwingen um diese Tat abzuschließen. Davon findet ihr nun nicht gerade an jeder Ecke welche, aber es gibt hier ein zwei Stellen wo ihr sehr gut welche finden könnt, schaut euch dazu die unten stehende Übersichtskarte und die Koordinaten genau an.

Schaue auf die Karte wo Du am besten diese Tat machen kannst.

Gredbyg Bezwinger Karte

 INFO:
Am besten könnt Ihr die Gredbyg in Ceber Dùath machen (100 Licht von Eärendil)
Oder sogar noch besser in den Höhlen von Dath Nethryn, auch da braucht ihr 100 Licht von Eärendil. Eingang 1 über 63.7S - 9.3E und Eingang 2 über 64.2S - 10.7E in der nähe vom Lagerfeuer.

Das Licht von Eärendil baut sich in folgenden Stufen wie folgt auf

Licht Stufen Eingehende Heilung Eingehender Schaden Ausgehender Schaden
10 -5% +10% -5%
20 -10% +20% -10%
30 -15% +30% -15%
40 -20% +40% -20%
50  -25%  +50%  -25%
60  -30%  +60%  -30%
70  -35%  +70%  -35%
80 -40% +80% -40%
90 -45% +90% -45%
100 -50% +100% -50%



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Lhingris - Spinnen Bezwinger von Lhingris

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Buch der Taten
Erstellt: 01. August 2017
Zuletzt aktualisiert: 09. Juni 2021
Zugriffe: 2610

In ganz Lhingris müsst Ihr Spinnen bezwingen, um diese Tat abzuschließen. In Lhingris gibt es mehr als genug Spinnen, daher solltet ihr einfach alles mitnehmen, was euch über dem Weg läuft. Spätestens wenn ihr eure Daylies macht, sollte das ratzfatz gehen. Diese Tat könnt Ihr wunderbar in ganz Lhingris machen, hier mangelt es absolut nicht an Spinnen!

Inhaltsverzeichnis:

  • Übersichtskarte Lhingris
  • Anmerkung (Licht von Eärendil)

Übersichtskarte Lhingris

Spinnen Bezwinger Karte

Anmerkung (Licht von Eärendil)

 Das Licht von Eärendil baut sich in folgenden Stufen wie folgt auf

Licht Stufen Eingehende Heilung Eingehender Schaden Ausgehender Schaden
10 -5% +10% -5%
20 -10% +20% -10%
30 -15% +30% -15%
40 -20% +40% -20%
50  -25%  +50%  -25%
60  -30%  +60%  -30%
70  -35%  +70%  -35%
80 -40% +80% -40%
90 -45% +90% -45%
100 -50% +100% -50%
 

 
 

 

Lhingris - Schätze von Lhingris

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Buch der Taten
Erstellt: 01. August 2017
Zuletzt aktualisiert: 09. Dezember 2021
Zugriffe: 15261

In ganz Lhingris müsst Ihr 12 Schatzspeicher finden um diese Tat abzuschließen. Unten auf der Übersichtskarte sind die Orte Markiert wo ihr diese Schatzspeicher finden könnt. So sollte es für euch ein Kinderspiel werden diese zu finden. Die Schatzspeicher sind in der Regel leicht zugänglich, bis auf Nr 10 da schaue dir am besten unten mein Video zu an.

Hier dazu eine Übersichtskarte mit den Fundorten

Schatzspeicher Karte

Die Schätze findet Ihr bei folgenden Koordinaten:
Schaue dir dazu auch mal das Video zum Plugin WayPoint an, mit diesem Plugin ist das aufspüren der Koordinaten ein Kinderspiel. 

  • Truhe 1: 55.9S - 5.6E
  • Truhe 2: 47.3S - 5.6E
  • Truhe 3: 49.3S - 1.7E
  • Truhe 4: 49.5S - 4.9E
  • Truhe 5: 51.7S - 5.0E
  • Truhe 6: 52.4S - 4.3E
  • Truhe 7: 53.3S - 7.2E
  • Truhe 8: 58.7S - 7.5E
  • Truhe 9: 65.4S - 12.7E
  • Truhe 10: 61.0S - 10.6E
  • Truhe 11: 55.7S - 6.5E
  • Truhe 12: 48.8S - 6.5E

INFO: 
Truhe 7:
Befindet sich in Lugvarg - 60 Licht von Eärendil benötigt
Truhe 10: Das Video unten dient zur Verschaulichung wo der Schatzpeicher liegt. Aber dieser ist nicht mehr über dem Weg wie im Video erreichbar !

Schatzspeicher Nr 10 ist nun über einen Normalem Weg erreichbar. Nach dem letztem Patch (Update 26) wurde hier ein Weg geöffnet, und zwar der beim Wasserfall wo man im Video sehen kann wo ich das Gebiet verlasse. Geht nach Dath Nethryn Koordinaten: 63.0S, 10.9E den Pfad Links am Wasserfall vorbei und folgt diesen. Dann seit ihr beim Schatzspeicher. 

Danke für diesen Hinweis an Robmackay !



Das Licht von Eärendil baut sich in folgenden Stufen wie folgt auf

Licht Stufen Eingehende Heilung Eingehender Schaden Ausgehender Schaden
10 -5% +10% -5%
20 -10% +20% -10%
30 -15% +30% -15%
40 -20% +40% -20%
50  -25%  +50%  -25%
60  -30%  +60%  -30%
70  -35%  +70%  -35%
80 -40% +80% -40%
90 -45% +90% -45%
100 -50% +100% -50%
 


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Lhingris - Seltene Gorgoroth Truhen von Lhingris

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Buch der Taten
Erstellt: 30. Juli 2017
Zuletzt aktualisiert: 02. Oktober 2018
Zugriffe: 11995

In ganz Lhingris müsst Ihr 5 Seltene Gorgoroth Truhen finden um diese Tat abzuschließen. Ihr solltet hier am besten den einen oder anderen Wegbegleiter mitnehmen, da diese Truhen meistens in Schwer Bewachten Lagern liegen. Schaut euch die unten stehenden Koordinaten und Übersichtskarte an wo sich diese Truhen befinden.

Hier dazu eine Übersichtskarte mit den Fundorten

Gorgoroth Truhen Karte

Die Gorgoroth Truhen findet Ihr bei folgenden Koordinaten:
Schaue dir dazu auch mal das Video zum Plugin WayPoint an, mit diesem Plugin ist das aufspüren der Koordinaten ein Kinderspiel. 

  • Truhe 1: 58.3S - 4.6E
  • Truhe 2: 55.0S - 7.9E
  • Truhe 3: 64.9S - 8.8E
  • Truhe 4: 18.7N - 33.5E
  • Truhe 5: 56.4S - 6.1E

INFO: 
Truhe 1
: In Nelegroth, dort benötigt Ihr 100 Licht von Eärendil
Truhe 2: In Morgai, dort benötigt Ihr 100 Licht von Eärendil
Truhe 3: Hier braucht ihr 100 Licht von Eärendil
Truhe 4: Diese Truhe befindet sich in den inneren Höhlen von Dath Nethryn. Eingang über Dath Nethryn beim Lagerfeuer (64.2S - 10.7E. Wenn Ihr drinnen seid am besten immer Links halten.. Hier braucht ihr 100 Licht von Eärendil.
Truhe 5: In Ceber Dùath, dort benötigt Ihr 100 Licht von Eärendil

Das Licht von Eärendil baut sich in folgenden Stufen wie folgt auf

Licht Stufen Eingehende Heilung Eingehender Schaden Ausgehender Schaden
10 -5% +10% -5%
20 -10% +20% -10%
30 -15% +30% -15%
40 -20% +40% -20%
50  -25%  +50%  -25%
60  -30%  +60%  -30%
70  -35%  +70%  -35%
80 -40% +80% -40%
90 -45% +90% -45%
100 -50% +100% -50%



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Lhingris - Die Türme von Cirith Ungol

Details
Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Buch der Taten
Erstellt: 30. Juli 2017
Zuletzt aktualisiert: 22. Mai 2020
Zugriffe: 6948

In ganz Lhingris müsst Ihr 6 Türme von Cirith Ungol finden um diese Tat abzuschließen. Schaue dir dazu die unten stehenden Koordinaten an wo du diese Türme finden kannst, so solltest du dann diese Tat schnell abschließen können.

Hier dazu eine Übersichtskarte mit den Fundorten

Türme von Cirith Ungol Karte

Die Türme von Cirith Ungol findet Ihr bei folgenden Koordinaten:
Schaue dir dazu auch mal das Video zum Plugin WayPoint an, mit diesem Plugin ist das aufspüren der Koordinaten ein Kinderspiel. 

  • Cirith Ungol: 60.7S - 8.5E
  • Stumme Wächter: 60.4S - 8.5E
  • Der Hof von Cirith Ungol: 60.4S - 8.2E
  • Das Untertor von Cirith Ungol: siehe Info!
  • Turm von Cirith Ungol: siehe Info!
  • Das Höchste Zimmer von Cirith Ungol: siehe Info!

INFO:
Untertor von Cirith Ungol: Schaue dir dazu die unten stehende Karte des inneren an
Turm von Cirith Ungol: Auch hier schaue dir dazu die untere Karte an
Das Höchste Zimmer: Dazu durch den Turm von Cirith Ungol, und am Ende die Leiter rauf.
Türme von Cirith Ungol innen Karte



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Lhingris - Festungen von Ephel Dùath

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Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Buch der Taten
Erstellt: 30. Juli 2017
Zuletzt aktualisiert: 02. Oktober 2018
Zugriffe: 4952

In ganz Lhingris müsst Ihr 6 Festungen von Ephel Dùath finden um diese Tat abzuschließen. Diese sind sehr leicht zugänglich und auch einfach zu finden. Solltest du jedoch so deine Probleme damit haben so schaue dir am besten die unten stehenden Koordinaten und die Übersichtskarte an.

Hier dazu eine Übersichtskarte mit den Fundorten

Festungen Ephel Duath Karte

Die Festungen findet Ihr bei folgenden Koordinaten:
Schaue dir dazu auch mal das Video zum Plugin WayPoint an, mit diesem Plugin ist das aufspüren der Koordinaten ein Kinderspiel. 

  • Kàla Murg: 53.9S - 5.4E
  • Lugvarg: 53.6S - 6.9E
  • Nelegroth: 57.3S - 5.1E
  • Lant Angos: 61.7S - 10.5E
  • Cirith Ungol: 60.7S - 8.5E
  • Fennas Gost: 64.2S - 8.0E



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Lhingris - Spinnenhorte und Netzspalten

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Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Buch der Taten
Erstellt: 30. Juli 2017
Zuletzt aktualisiert: 02. Oktober 2018
Zugriffe: 8235

In ganz Lhingris müsst Ihr 7 Spinnenorte/Netzspalten finden um diese Tat abzuschließen. Schaue dir dazu am besten die unten stehenden Koordinaten und die Übersichtskarte an, dann findest du schnell alle Spinnenhorte. Diese sind in der Regel sehr leicht zu finden.

Hier dazu eine Übersichtskarte mit den Fundorten

Spinnenhorte Karte

Die Spinnenorte/Netzspalten findet Ihr bei folgenden Koordinaten:
Schaue dir dazu auch mal das Video zum Plugin WayPoint an, mit diesem Plugin ist das aufspüren der Koordinaten ein Kinderspiel. 

  • Rath Cail: 49.3S - 5.9E
  • Torech Ungol: 61.9S - 6.7E
  • Morgai: 55.4S - 7.2E
  • Ceber Dùath: 55.7S - 5.3E
  • Dath Nethryn: 65.2S - 11.1E
  • Kàm Lagùrz: 63.7S - 9.3E
  • Amon Rùth: 65.6S - 9.6E

INFO: 
Kàm Lagùrz:
Kann auch über 64.2S - 10.7O erreicht werden, zudem benötigt Ihr 60 Licht von Eärendil
Amon Rùth: Hier benötigt Ihr 100 Licht von Eärendil

Das Licht von Eärendil baut sich in folgenden Stufen wie folgt auf

Licht Stufen Eingehende Heilung Eingehender Schaden Ausgehender Schaden
10 -5% +10% -5%
20 -10% +20% -10%
30 -15% +30% -15%
40 -20% +40% -20%
50  -25%  +50%  -25%
60  -30%  +60%  -30%
70  -35%  +70%  -35%
80 -40% +80% -40%
90 -45% +90% -45%
100 -50% +100% -50%



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Dor Armath - Verlorenes Wissen Dor Armath

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Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Buch der Taten
Erstellt: 29. Juli 2017
Zuletzt aktualisiert: 30. September 2018
Zugriffe: 37594

In ganz Dor Armath müsst 14 Seiten zum verlorenen Wissen Dor Armath finden um diese Tat abzuschließen. Diese Tat wird Euch jedoch erst im Buch der Taten angezeigt wenn ihr alle Seiten gefunden habt, und dann die quest beendet habt! Unten findet ihr entsprechend die Übersichtskarten die euch die Positionen der Seiten anzeigen.

Hier dazu eine Übersichtskarte wo ihr die Seiten zum Verlorenen Wissen von Dor Armath finden könnt.

Verlorenes Wissen

Einige Seiten findet Ihr in der Instanz Anglach und Durthang, sehe dazu folgende Karten an
wandteppich barad dur

Bei folgenden Koordinaten könnt Ihr die des verlorenen Wissens finden
Schaue dir dazu auch mal das Video zum Plugin WayPoint an, mit diesem Plugin ist das aufspüren der Koordinaten ein Kinderspiel. 

  • Seite 1: 48.2S - 17.3E
  • Seite 2: 50.3S - 17.8E
  • Seite 3: 49.9S - 20.2E
  • Seite 4: 44.1S - 16.1E
  • Seite 5: (Barad Dùr siehe oben)
  • Seite 6: (Barad Dùr siehe oben)
  • Seite 7: 46.8S - 24.1E
  • Seite 8: 47.3S - 26.0E
  • Seite 9: 46.4S - 12.9E
  • Seite 10: 43.7S - 18.4E
  • Seite 11: 43.3S - 20.9E
  • Seite 12: 43.5S - 23.1E
  • Seite 13: 52.1S - 10.4E
  • Seite 14: 48.3S - 7.7E

INFO: 
Seite 1,2 und 3:
siehe oben den eingezeichneten Weg auf der Karte.
Seite 5 und 6: befinden sich innerhalkb Barad Dùr, auch da siehe oben die Karte.
Seite 9: Dort brauch Ihr Maximal 100 Licht von Eärendil

Das Licht von Eärendil baut sich in folgenden Stufen wie folgt auf

Licht Stufen Eingehende Heilung Eingehender Schaden Ausgehender Schaden
10 -5% +10% -5%
20 -10% +20% -10%
30 -15% +30% -15%
40 -20% +40% -20%
50  -25%  +50%  -25%
60  -30%  +60%  -30%
70  -35%  +70%  -35%
80 -40% +80% -40%
90 -45% +90% -45%
100 -50% +100% -50%

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Dor Armath - Kreaturen Bezwinger von Dor Armath

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Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Buch der Taten
Erstellt: 29. Juli 2017
Zuletzt aktualisiert: 30. September 2018
Zugriffe: 3123

In ganz Dor Armath müsst Ihr Kreaturen Bezwingen um diese Tat abzuschließen.
Diese Kreaturen findet ihr eigentlich überall in Dor Armath, auf meiner Karte habe ich einige Bereiche Markiert wo ihr genug finden solltet.

Hier dazu eine Übersichtskarte mit den besten HotSpots

Kreaturen Bezwinger Karte

Kreaturen findet Ihr in ganz Dor Armath, einen wirklichen HotSpot habe ich bisher jedoch so leider nicht finden können!
Ihr müsst auf der Stufe leicht 100 und auf schwer 200 Kreaturen bezwingen.

Zu Kreaturen zählen unter anderem folgende Gegner in Dor Armath

  • Felswurm (ganz Dor Armath)
  • Sulokil (ganz Dor Armath) 
  • Tolleütige Ruinenfledermaus (ganz Dor Armath)
  • Große Fledermaus (ganz Dor Armath)
  • Junger Feuerdrache (ganz Dor Armath)

 

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Dor Armath - Ork und Uruk Bezwinger von Dor Armath

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Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Buch der Taten
Erstellt: 29. Juli 2017
Zuletzt aktualisiert: 30. September 2018
Zugriffe: 4373

In ganz Dor Armath müsst Ihr Orks & Uruks Bezwingen um diese Tat abzuschließen.
Ihr findet überall einzelne kleine Lager/Camps wo sich ein paar auf halten. Wenn ihr welche sieht, am besten gleich immer mit Umhauen.

Hier dazu eine Übersichtskarte mit den besten HotSpots

Orks und Uruks Bezwinger Karte

Im prinzip könnt Ihr diese Tat am besten in den Barad Dùr machen. In Bard Dùr braucht Ihr aber etwas mehr Licht von Eärendil.
Ihr müsst auf der Stufe leicht 100 und auf schwer 200 Orks und Uruks bezwingen.

Zu Orks und Uruks zählen unter anderem folgende Gegner in Dor Armath

  • Mordor Bogenschütze (ganz Dor Armath - Barad Dùr)
  • Mordor Wächter (ganz Dor Armath - Barad Dùr) 
  • Mordor Schwarzpfeil (ganz Dor Armath - Barad Dùr)
  • Mordor Krieger (ganz Dor Armath - Barad Dùr)
  • Mordor Hauptmann (ganz Dor Armath - Barad Dùr)
  • Mordor Kriegsanführer (ganz Dor Armath - Barad Dùr)

INFO: 
In der Instanz Barad Dúr braucht Ihr ca. 40 Licht von Eärendil

Das Licht von Eärendil baut sich in folgenden Stufen wie folgt auf

Licht Stufen Eingehende Heilung Eingehender Schaden Ausgehender Schaden
10 -5% +10% -5%
20 -10% +20% -10%
30 -15% +30% -15%
40 -20% +40% -20%
50  -25%  +50%  -25%
60  -30%  +60%  -30%
70  -35%  +70%  -35%
80 -40% +80% -40%
90 -45% +90% -45%
100 -50% +100% -50%

 

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Dor Armath - Schwarze Nùmenòren Bezwinger

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Mario Dwuletzki (Thaliruth)
Buch der Taten
Erstellt: 29. Juli 2017
Zuletzt aktualisiert: 30. September 2018
Zugriffe: 4546

In ganz Dor Armath müsst Ihr Schwarze Nùmenòren Bezwingen um diese Tat abzuschließen.
Diese findet ihr an diversen Orten in kleiner Grüppchen oder vereinzelnd. Schaue dir am besten die unten stehende Karte für die HotSpots an

Hier dazu eine Übersichtskarte mit den besten HotSpots

Numenoren Bezwinger Karte

Im prinzip könnt Ihr diese Tat am besten in den Barad Dùr machen. In Bard Dùr braucht Ihr aber etwas mehr Licht von Eärendil.
Ihr müsst auf der Stufe leicht 100 und auf schwer 200 Nùmenòren bezwingen.

Zu Nùmenòren zählen unter anderem folgende Gegner in Dor Armath

  • Ergebenen Zauberin (ganz Dor Armath)
  • Ergebenen Krieger (ganz Dor Armath)
  • Lùghash Expeditionsleiter (ganz Dor Armathn)
  • Ergebener der Orden des Auges (ganz Udùn)
  • Barad Dùr Wache (Barad Dùr)
  • Schwarzer Nùmenòrer Krieger (Barad Dúr)
  • Schwarzer Nùmenòrer Zauberer (Barad Dùr)
  • Barad Dùr Plünderer (Barad Dùr)
  • Barad Dùr Gefängnisswärter (Barad Dùr)

INFO: 
In der Instanz Barad Dúr braucht Ihr ca. 40 Licht von Eärendil

Das Licht von Eärendil baut sich in folgenden Stufen wie folgt auf

Licht Stufen Eingehende Heilung Eingehender Schaden Ausgehender Schaden
10 -5% +10% -5%
20 -10% +20% -10%
30 -15% +30% -15%
40 -20% +40% -20%
50  -25%  +50%  -25%
60  -30%  +60%  -30%
70  -35%  +70%  -35%
80 -40% +80% -40%
90 -45% +90% -45%
100 -50% +100% -50%

 

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Buch der Taten

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      • Verlorenes Wissen des Norden: Elben
      • Verlorenes Wissen des Norden: Zwerge
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      • Schatzsucher der Ered Mithrin
      • Schatzsucher des Eisenbruchs
      • Verlorenes Wissen der Zwergenfestung - Eisenbruch
      • Verlorenes Wissen der Zwergenfestung - Ered Mithrin
      • Verlorenes Wissen der Zwergenfestung - Thikil Gundu
      • Verlorenes Wissen der Zwergenfestung - Smaug
      • Mond Runen von Veluk Zamok
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